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Tout sur le jeu UNO
Qu’est-ce que le Uno ?
Le Uno est un jeu de cartes amusant et convivial, conçu pour rassembler les joueurs de tous âges. Créé en 1971 par Merle Robbins, il repose sur des règles simples et un objectif clair : être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Le jeu utilise un jeu de cartes spécifique, composé de cartes numérotées et de cartes spéciales. Ces dernières, comme « Inverser », « Passer » ou « +4 », permettent de pimenter les parties en modifiant le cours du jeu. Les joueurs doivent jouer une carte de la même couleur ou du même chiffre que celle posée sur la pile, ou utiliser une carte spéciale pour surprendre leurs adversaires.
Uno est un jeu de stratégie et de chance, où chaque tour peut basculer en un instant. Simple à apprendre, mais riche en rebondissements, il est parfait pour des moments de partage en famille ou entre amis.
Histoire du UNO
Le Uno, célèbre jeu de cartes apprécié dans le monde entier, est né aux États-Unis en 1971. Il a été inventé par Merle Robbins, un coiffeur de l’Ohio, qui souhaitait créer un jeu simple et amusant basé sur une variante de Crazy Eights.
Robbins et sa famille jouaient souvent à cette version maison, et son succès auprès de ses proches l’a incité à produire 5 000 exemplaires du jeu, qu’il vendait à ses clients et dans des magasins locaux. Très vite, le potentiel du Uno a dépassé ses attentes. En 1981, il a vendu les droits du jeu à un groupe dirigé par Robert Tezak, un entrepreneur, pour 50 000 dollars et des royalties.
Tezak a su faire grandir le succès du Uno en le distribuant à l’échelle nationale, puis mondiale. En 1992, le jeu a été acquis par Mattel, qui continue de produire et de commercialiser le Uno à ce jour.
Aujourd’hui, Uno est joué dans plus de 80 pays, disponible en dizaines de versions et continue de rassembler toutes les générations autour de règles simples mais stratégiques.
Le Règlement du Jeu de Uno : Guide Complet

Le Uno est un jeu de cartes mondialement connu, apprécié pour son mélange d’amusement, de stratégie et de chance. Facile à apprendre, il est joué par des millions de personnes dans le monde entier, aussi bien entre amis qu’en famille. Voici un guide détaillé de ses règles et de son déroulement pour vous permettre de jouer au Uno dans les meilleures conditions.
1. Présentation du Jeu de Uno
Le Uno se joue avec un jeu de cartes spécial contenant 108 cartes. Ces cartes sont réparties en quatre couleurs principales (rouge, bleu, vert et jaune), numérotées de 0 à 9, ainsi que plusieurs cartes spéciales qui ajoutent des rebondissements à la partie.
2. Objectif du Jeu
Le but principal du Uno est de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres joueurs tout en marquant le plus de points possible. Les points sont calculés à la fin de chaque manche en fonction des cartes restantes dans les mains des adversaires.
3. Les Cartes du Uno
a) Cartes Numérotées
Les cartes numérotées (de 0 à 9) sont les plus simples. Elles sont utilisées pour correspondre à la couleur ou au numéro de la carte précédemment jouée.
b) Cartes Spéciales
- Carte +2 : Lorsqu’un joueur pose cette carte, le joueur suivant doit piocher deux cartes et perd son tour. Cette carte ne peut être jouée que sur une carte de la même couleur ou sur une autre carte +2.
- Carte « Inversion » : Change la direction du jeu. Si le jeu se déroulait dans le sens horaire, il passe en sens antihoraire, et vice versa. Elle doit correspondre à la couleur de la carte précédente ou être jouée sur une autre « Inversion ».
- Carte « Passe ton tour » : Le joueur suivant perd son tour. Elle peut être jouée sur une carte de la même couleur ou une autre « Passe ton tour ».
- Carte « Joker » : Permet de changer la couleur en cours. Elle peut être jouée à tout moment, même si le joueur a d’autres cartes jouables.
- Carte « Joker +4 » : Permet de changer la couleur et oblige le joueur suivant à piocher quatre cartes. Cependant, cette carte a une restriction : elle ne peut être jouée que si le joueur n’a aucune autre carte correspondant à la couleur en cours. Si un adversaire pense que la carte a été jouée de manière incorrecte, il peut contester.
4. Mise en Place du Jeu
- Mélangez le jeu et distribuez 7 cartes à chaque joueur.
- Placez la pile restante au centre pour former la pioche.
- Retournez la première carte de la pioche pour former la pile de défausse. Si une carte spéciale est tirée en premier, appliquez ses effets immédiatement :
- +2, Passe ton tour, ou Inversion : L’effet s’applique au premier joueur.
- Joker ou Joker +4 : Mélangez-la dans la pioche et tirez une nouvelle carte.
5. Déroulement d’une Partie
Le jeu se déroule dans le sens horaire, sauf si une carte « Inversion » est jouée. Chaque joueur, à son tour, doit :
- Jouer une carte qui correspond à la couleur ou au numéro de la carte au sommet de la pile de défausse. Les cartes spéciales peuvent également être jouées si elles respectent les conditions.
- Piocher une carte si aucune carte jouable n’est disponible. Si la carte piochée peut être jouée, le joueur peut la poser immédiatement. Sinon, il garde la carte en main et son tour se termine.
6. Règles Spéciales
a) Le Moment du « Uno »
Lorsqu’un joueur n’a plus qu’une carte en main, il doit annoncer « Uno ». Si un adversaire le surprend sans qu’il ait déclaré « Uno » avant la fin de son tour, le joueur fautif doit piocher deux cartes comme pénalité.
b) La Contestation du Joker +4
Si un joueur soupçonne que le « Joker +4 » a été joué illégalement (alors que le joueur avait d’autres cartes jouables), il peut le contester. Dans ce cas :
- Si la contestation est fondée, le joueur qui a posé la carte doit piocher quatre cartes.
- Sinon, le joueur qui a contesté la carte doit piocher six cartes.
c) Cumuls de Cartes +2 et +4
Les cartes +2 peuvent être cumulées. Par exemple, si un joueur pose un +2 et que le suivant en joue un autre, le joueur suivant devra piocher quatre cartes. Les cartes +4, en revanche, ne peuvent pas être cumulées.
7. Fin de la Manche
Une manche se termine lorsqu’un joueur se débarrasse de sa dernière carte. À ce moment-là, les autres joueurs comptabilisent les points des cartes qu’ils ont encore en main :
- Cartes numérotées : leur valeur nominale.
- Cartes +2, Passe ton tour et Inversion : 20 points chacune.
- Carte Joker et Joker +4 : 50 points chacune.
Le joueur ayant terminé la manche marque le total des points des adversaires.
8. Fin de la Partie
La partie peut se terminer de deux façons :
- Score prédéfini : Les joueurs conviennent d’un score limite (ex. : 500 points). Le premier joueur à atteindre ou dépasser ce score est déclaré vainqueur.
- Nombre de manches : Les joueurs jouent un nombre déterminé de manches, et celui qui accumule le plus de points à la fin est le gagnant.
9. Variantes Populaires
Le Uno, grâce à sa popularité, a donné naissance à de nombreuses variantes qui apportent de nouvelles règles et des défis différents au jeu classique. Voici quelques-unes des versions les plus connues :
1. Uno Flip
Dans cette version, les cartes ont deux faces : une « face claire » avec des règles classiques et une « face sombre » avec des pénalités plus sévères. Une carte spéciale permet de basculer d’une face à l’autre, rendant le jeu imprévisible.
2. Uno Extreme (ou Uno Attack)
Cette version introduit un distributeur électronique de cartes. Lorsqu’un joueur doit piocher, il appuie sur un bouton : soit aucune carte ne sort, soit un grand nombre est distribué, ajoutant du suspense et de la tension.
3. Uno Dos
Dans cette variante, en plus de jouer des cartes correspondant à la couleur ou au chiffre, les joueurs peuvent poser deux cartes dont la somme est égale à la carte centrale. Cela ajoute une dimension mathématique au jeu.
4. Uno All Wild
Dans cette version, toutes les cartes sont des cartes spéciales, comme « Changer de sens » ou « Passer », rendant chaque tour imprévisible et chaotique.
5. Uno Dare
Cette variante inclut des défis amusants (et parfois embarrassants) que les joueurs doivent relever lorsqu’ils ne peuvent pas jouer une carte. Parfait pour pimenter une soirée entre amis.
6. Uno Junior
Pensé pour les enfants, cette version simplifie les règles et utilise des cartes illustrées pour faciliter la compréhension par les plus jeunes.
7. Uno en ligne
Des versions numériques et mobiles permettent de jouer au Uno avec des amis ou des adversaires du monde entier. Ces plateformes introduisent parfois des modes exclusifs ou des tournois compétitifs.
10. Conseils Stratégiques pour le Uno
- Gardez vos cartes spéciales : Les cartes comme « Joker » ou « +4 » sont précieuses en fin de partie. Utilisez-les judicieusement.
- Surveillez les adversaires : Notez combien de cartes ils ont et quelles couleurs semblent leur poser problème.
- Mélangez vos stratégies : Alternez entre jouer agressivement (poser des « +2 » ou « +4 ») et défensivement (garder des cartes pour des combinaisons futures).
- Anticipez les couleurs : Essayez de poser des cartes pour contrôler la couleur en jeu, surtout si vous savez que vos adversaires manquent de cette couleur.
11. L’Esprit du Jeu
Le Uno est avant tout un jeu convivial. Les règles sont importantes pour assurer une partie équitable, mais l’objectif principal est de s’amuser. Restez fair-play, ne trichez pas et profitez de chaque manche, qu’elle se termine par une victoire ou une défaite.
En résumé, le Uno est un jeu simple mais dynamique qui offre des heures de plaisir pour les joueurs de tous âges. Que vous jouiez de manière décontractée en famille ou avec un esprit compétitif entre amis, le Uno est un classique qui ne déçoit jamais. Alors, mélangez les cartes, préparez-vous à dire « Uno » et laissez le jeu commencer !
Autres Jeux : Rami, Tripeaks Solitaire, Spider Solitaire.